GoW Classes Spoilers
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#DatumKönigreichBildWaffeTalentbäumeEigenschaft
#Jun 07, 2019
104 Tage
Merlantis

Tidecaller
                                                                       
Einheitentypen: Meervolk
Bonus: Grün
Id: 14025 / tidecaller
Max Fähigkeiten:   14    41    17    8


Sea Trident

TBD

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Blau
Manakosten:: 3
Id: 1256 / 8076
Talente #1: Wasser
Blitzeis, Isoliert, Ozean Trident, Wasserbindung, Sintflut, Wasserbeherrschung, Wässriges Ehrgefühl

Talente #2: Leben
Elastizität, Reinigung, Schnelle Heilung, Feenrache, Heilkraut, Wille der Natur, Ewiger Sommer

Talente #3: Geheim
Magisches Schild, Magischer Lord, Anti-Magie-Sphäre, Manaquelle, Antike, Arkane Welle, Mystischer Kanal
Eigenschaft #1: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #2: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #3: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

#Dec 31, 2029
3965 Tage
Dhrak-Zum

Slayer

Einheitentypen: Zwerg
Bonus: Blau
Id: 14029 / slayer
Max Fähigkeiten:   21    31    13    8


Slayer Axe

TBD

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Rot
Manakosten:: 3
Id: 1262 / 8083
Talente #1: Krieg
Wildheit, Gegenangriff, Äxte des Untergangs, Blut und Ehre, Rache, Blutdurstig, Bullengeneral

Talente #2: Tod
Sensenmann, Kälte des Todes, Seelenrufer, Eisiger Schleier, Lebenssauger, Schneller Fluch, Unheilige Segnung

Talente #3: Feuer
Katzenartige Wut, Feuerfest, In Flammen aufgehend, Feuerstarter, Gabe des Feuers, Feuerbringer, Feuerklinge
Eigenschaft #1: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #2: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #3: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

#Dec 31, 2029
3965 Tage
Silberlichtung

Archmagus

Einheitentypen: Mystisch
Bonus: Gelb
Id: 14028 / archmagus
Max Fähigkeiten:   18    35    15    8


Magic Mirror

TBD

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Lila
Manakosten:: 3
Id: 1263 / 8084
Talente #1: Geheim
Magisches Schild, Magischer Lord, Anti-Magie-Sphäre, Manaquelle, Antike, Arkane Welle, Mystischer Kanal

Talente #2: Stürme
Chaossturm, Keule der Macht, Donnerfaust, Sturmaura, Titanische Welle, Blitzeinschlag, Herr der Stürme

Talente #3: Chaos
Dämonischer Wutanfall, Dunkler Jäger, Seuchenträger, Ausgeburt der Hölle, Plötzlicher Untergang, Delirium, Chaoswelle
Eigenschaft #1: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #2: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #3: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

#Aug 16, 2019
174 Tage
Blackhawk

Corsair

Einheitentypen: Schurke
Bonus: Gelb
Id: 14026 / corsair
Max Fähigkeiten:   20    29    17    8


Pistols

TBD

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Blau
Manakosten:: 3
Id: 1253 / 8073
Talente #1: Gerissen
Jagd, Messerwerfen, Lichtfinger, Verstärkung, Goblinfreund, Ausweichen, Diebesgilde

Talente #2: Wasser
Blitzeis, Isoliert, Ozean Trident, Wasserbindung, Sintflut, Wasserbeherrschung, Wässriges Ehrgefühl

Talente #3: Wind
Windschild, Präzision, Windgeschwindigkeit, Himmlische Strömungen, Sturmstärke, Kind des Himmels, Kommandant der Stryx
Eigenschaft #1: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #2: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #3: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

#Mar 29, 2019
34 Tage
Dunkelstein

Plaguelord

Einheitentypen: Mensch
Bonus: Blau
Id: 14021 / plaguelord
Max Fähigkeiten:   15    36    20    8


Essenz des Bösen

Verursache bei einem Feind alle negativen Statuseffekte und lass [Magie + 1] Edelsteine seiner Manafarbe explodieren.

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Grün
Manakosten:: 15
Id: 1220 / 7928
Talente #1: Geheim
Magisches Schild, Magischer Lord, Anti-Magie-Sphäre, Manaquelle, Antike, Arkane Welle, Mystischer Kanal

Talente #2: Chaos
Dämonischer Wutanfall, Dunkler Jäger, Seuchenträger, Ausgeburt der Hölle, Plötzlicher Untergang, Delirium, Chaoswelle

Talente #3: Stein
Aufschlag, Hammerbeherrschung, Steinkreis, Zwergenrüstung, Steinhart, Steinbeherrschung, Standhaftigkeit
Eigenschaft #1: Verflucht
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.

Eigenschaft #2: Immun
Immunität gegen Erkrankung.

Eigenschaft #3: Ansteckung
Lass einen zufälligen Feind beim Kombinieren grüner Edelsteine erkranken.

#Dec 31, 2029
3965 Tage
Verseuchte Länder

Invoker

Einheitentypen: Dämon
Bonus: Braun
Id: 14027 / invoker
Max Fähigkeiten:   17    31    21    8


Daemon Scythe

TBD

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Lila
Manakosten:: 3
Id: 1247 / 8052
Talente #1: Tod
Sensenmann, Kälte des Todes, Seelenrufer, Eisiger Schleier, Lebenssauger, Schneller Fluch, Unheilige Segnung

Talente #2: Chaos
Dämonischer Wutanfall, Dunkler Jäger, Seuchenträger, Ausgeburt der Hölle, Plötzlicher Untergang, Delirium, Chaoswelle

Talente #3: Feuer
Katzenartige Wut, Feuerfest, In Flammen aufgehend, Feuerstarter, Gabe des Feuers, Feuerbringer, Feuerklinge
Eigenschaft #1: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #2: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #3: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

#Jul 12, 2019
139 Tage
Strahlewald

Hierophant

Einheitentypen: Fee
Bonus: Gelb
Id: 14024 / heirophant
Max Fähigkeiten:   15    39    17    8


Enchanted Wand

TBD

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Grün
Manakosten:: 3
Id: 1255 / 8075
Talente #1: Feuer
Katzenartige Wut, Feuerfest, In Flammen aufgehend, Feuerstarter, Gabe des Feuers, Feuerbringer, Feuerklinge

Talente #2: Licht
Glänzender Stab, Führendes Licht, Brillante Aura, Aura der Morgendämmerung, Rüstung des Lichtes, Lichtbringer, Himmlisch

Talente #3: Leben
Elastizität, Reinigung, Schnelle Heilung, Feenrache, Heilkraut, Wille der Natur, Ewiger Sommer
Eigenschaft #1: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #2: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

Eigenschaft #3: Keine
Keine Eigenschaft verfügbar

#May 03, 2019
69 Tage
Treibende Sande

Dervish

Einheitentypen: Monster
Bonus: Braun
Id: 14023 / dervish
Max Fähigkeiten:   22    25    17    8


Tanzender Dolch

Deal [Magie + 5] damage to all Enemies. Knock 1-2 Enemies from first to last position.

Seltenheit: Mythisch
Manafarbe: Gelb
Manakosten:: 14
Id: 1254 / 8074
Talente #1: Wind
Windschild, Präzision, Windgeschwindigkeit, Himmlische Strömungen, Sturmstärke, Kind des Himmels, Kommandant der Stryx

Talente #2: Gerissen
Jagd, Messerwerfen, Lichtfinger, Verstärkung, Goblinfreund, Ausweichen, Diebesgilde

Talente #3: Stürme
Chaossturm, Keule der Macht, Donnerfaust, Sturmaura, Titanische Welle, Blitzeinschlag, Herr der Stürme
Eigenschaft #1: Monsterbindung
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.

Eigenschaft #2: Agil
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.

Eigenschaft #3: Monsterhafte Verwandtschaft
Gib allen verbündeten Monstern 2 auf alle Werte bei 4er oder 5 er Kombinationen.