Switch Weapon Spoilers
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#DatumKönigreichWaffeErhalten Sie durchBildManafarbeManakostenZauberspruchAufwertung
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sünde von Maraj

Ernte der Sünden

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Kriegsmeister

Waffe Id: 1280
Schwarzseher Klassenwaffe-BelohnungLila14Ernte der Sünden
Füge allen Feinden [(Magie / 2) + 1] Schaden zu. Verwandele gelbe Edelsteine in Totenschädel.

Zauberspruch Id: 8156
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Pantal

Glefe vieler Ziegen

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1289
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Braun14Glefe vieler Ziegen
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Wilden Volk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Wilden Volk eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8198
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Wald der Dornen

Bogen der Dornen

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Bogen
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1323
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau9Bogen der Dornen
Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus dem Wald der Dornen ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8327
+1 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Monday
Jul 06, 2020
37 Tage
Khetar

Helm der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1261
Seelenschmiede & Besondere EventsRot18Helm der Verdammnis
Gib allen Verbündeten [Magie + 1] Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden roten Feind. [4x]

Zauberspruch Id: 8081
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , , ,
#Monday
Jun 01, 2020
2 Tage
Silberlichtung

Spiegelung des Guten

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1263
Erzmagier Klassenwaffe-BelohnungLila15Spiegelung des Guten
Gewähre einem Verbündeten alle Statuseffekte und lass [(Magie / 2) + 1] Edelsteine seiner Manafarbe explodieren.

Zauberspruch Id: 8084
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Divinion-Felder

Stab der Felder

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1321
Seelenschmiede & Besondere EventsLila9Stab der Felder
Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Divinion-Felder ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8325
+1 Attacke, +4 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Ghulvanien

Streitkolben von Ghulvania

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1330
Seelenschmiede & Besondere EventsRot9Streitkolben von Ghulvania
Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Ghulvania ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8334
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Gletscherspitzen

Kelch der Spitzen

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1339
Seelenschmiede & Besondere EventsLila9Kelch der Spitzen
Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus den Gletscherspitzen ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8343
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Karakoth

Höllenvoulge

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1315
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Braun14Höllenvoulge
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Dämon eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8314
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sturmheim

Axt der Stürme

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1332
Seelenschmiede & Besondere EventsRot9Axt der Stürme
Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Sturmheim ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8336
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Divinion-Felder

Glühwürmchen

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1316
Seelenschmiede & Besondere EventsLila, Braun14Glühwürmchen
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentaur. Erschaffe dann für jeden verbündeten Zentaur eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8315
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Friday
Jun 26, 2020
27 Tage
Sonnenkamm

Sturmvogel

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1277
Sturmrufer Klassenwaffe-BelohnungGelb14Sturmvogel
Füge einem Feind [Magie + 4] wahren Schaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, Füge allen Feinden 15 wahren Schaden zu. Danach löse den Sturm auf.

Zauberspruch Id: 8153
+2 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Treibende Sande

Stechender Wind

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1304
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Rot14Stechender Wind
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Treibende Sande. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Treibende Sande. [6x]

Zauberspruch Id: 8261
+2 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Zaejin

Dolch von Zaejin

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1328
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun9Dolch von Zaejin
Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Zaejin ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8332
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Monday
Jun 08, 2020
9 Tage
Grosh-Nak

Kodex der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1185
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun18Kodex der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden braunen Feind eine Mischung aus 6 braunen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7660
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Dhrak-Zum

Korags Erfindung

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1282
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb14Korags Erfindung
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Dhrak-Zum. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Dhrak-Zum eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8176
+2 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Kluftzinne

Strahlendes Juwel

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1186
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb18Strahlendes Juwel
Füge allen Feinden [Magie + 10] Schaden zu. Füge zusätzlich allen untoten [Magie + 10] Schaden zu. Beschwöre einen Lichtsturm. Kann nur einmal gezaubert werden.

Zauberspruch Id: 7662
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Urskaya

Bestienartige Klaue

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1295
FraktionGrün, Rot15Bestienartige Klaue
Füge den ersten 2 Feinden [Magie + 2] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Bestien. Beschwöre eine Bestie. [4x]

Zauberspruch Id: 8233
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Shentang

Stacheliges Manriki

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1278
Mönch Klassenwaffe-BelohnungGelb15Stacheliges Manriki
Füge einem Feind und dem Feind unter ihm [Magie + 1] Spritzschaden zu. Betäube die anvisierten Einheiten und verursache Bluten.

Zauberspruch Id: 8154
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sonnenkamm

Wurfspieß von Sonnenkamm

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1344
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün9Wurfspieß von Sonnenkamm
Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Sonnenkamm ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8348
+2 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Khetar

Sense von Khetar

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1327
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau9Sense von Khetar
Entferne alle lilane Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Khetar ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8331
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Shentang

Stab des Wahnsinns

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Hexenmeister

Waffe Id: 1296
FraktionGelb, Lila14Stab des Wahnsinns
Entziehe allen Feinden 5 Mana ODER Gib allen Verbündeten 0.34 Magie ODER Erschaffe 12 lilane Edelsteine.

Zauberspruch Id: 8253
+1 Attacke, +4 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Wildebene

Schlegel der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1299
Seelenschmiede & Besondere EventsRot18Schlegel der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle roten Feinde und reinige alle roten Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8256
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Silberlichtung

Runenstein von Silberlichtung

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1343
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb9Runenstein von Silberlichtung
Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Silberlichtung ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8347
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Khetar

Wälzer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1180
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau18Wälzer der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden blauen Feind eine Mischung aus 6 blauen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7655
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Stolzländer

Katzenpfote

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1290
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb14Katzenpfote
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Stolzländern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Stolzländern eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8199
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Zhul‘Kari

Bockhammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1301
Seelenschmiede & Besondere EventsLila18Bockhammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle lilanen Feinde und reinige alle lilanen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8258
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sünde von Maraj

Sichel der Sünde

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1303
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Grün14Sichel der Sünde
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Sünde von Maraj. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Sünde von Maraj. [6x]

Zauberspruch Id: 8260
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Treibende Sande

Honiglöffel

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1310
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Braun16Honiglöffel
Füge einem Feind [Magie + 2] Schaden zu und bezaubere ihn. Es besteht eine 30% Chance, einen Extrazug zu erhalten und eine, um die Hälfte meines Manas zurückzubekommen.

Zauberspruch Id: 8283
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Drachenklaue

Wendelkette des Drachen

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1341
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb9Wendelkette des Drachen
Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Drachenklaue ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8345
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Karakoth

Wälzer von Karakoth

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1319
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun9Wälzer von Karakoth
Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Karakoth ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8323
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Wildebene

Stab der Wildheit

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1335
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün9Stab der Wildheit
Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus den Wildebenen ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8339
+1 Attacke, +4 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Karakoth

Stab des Jenseits

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1312
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb14Stab des Jenseits
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Karakoth. Erschaffe für jeden Verbündeten aus Karakoth eine Mischung aus 6 lilanen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8285
+1 Attacke, +4 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Zhul‘Kari

Buch der Brombeeren

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1307
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Braun14Buch der Brombeeren
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Elfen. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jeden verbündeten Elfen. [6x]

Zauberspruch Id: 8264
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Dunkelstein

Kelch der Augen

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1351
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Lila14Kelch der Augen
Reinige alle Verbündeten und gib ihnen [Magie + 1] Leben. Beschwöre eine Allsehendes Auge-Einheit.

Zauberspruch Id: 8357
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Shentang

Hammer von Shentang

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1348
Seelenschmiede & Besondere EventsRot9Hammer von Shentang
Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Shentang ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8352
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Dunkelstein

Götze von Dunkelstein

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1336
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun9Götze von Dunkelstein
Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Dunkelstein ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8340
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Adana

Opus der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1182
Seelenschmiede & Besondere EventsRot18Opus der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden roten Feind eine Mischung aus 6 roten Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7657
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Friday
Jul 10, 2020
41 Tage
Divinion-Felder

Wilder Jäger

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Bogen
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1286
FraktionGrün, Rot15Wilder Jäger
Füge einem Feind [Magie + 3] wahren Schaden zu. Wenn der Feind das Zeichen des Jägers trägt, füge ihm dreifachen Schaden zu. Danach belege ihn mit dem Zeichen des Jägers.

Zauberspruch Id: 8186
+1 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Grosh-Nak

Knochenkratzer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1308
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Braun14Knochenkratzer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Ork. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Ork. [6x]

Zauberspruch Id: 8265
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Monday
Jul 27, 2020
58 Tage
Zaejin

Norberts Rübe

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1285
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Braun14Norberts Rübe
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Goblin. Erschaffe dann für jeden verbündeten Goblin eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8179
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Weißhelm

Stab von Weißhelm

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1324
Seelenschmiede & Besondere EventsRot9Stab von Weißhelm
Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Weißhelm ist, verursache doppelten Schaden.

Zauberspruch Id: 8328
+1 Attacke, +4 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Strahlewald

Stab des Strahlewaldes

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1347
Seelenschmiede & Besondere EventsLila9Stab des Strahlewaldes
Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus dem Strahlewald ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8351
+1 Attacke, +4 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Wald der Dornen

Eichenkrone

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1292
Seelenschmiede & Besondere EventsLila, Braun14Eichenkrone
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Wald der Dornen. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus dem Wald der Dornen eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8201
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sünde von Maraj

Die achte Sünde

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Kriegsmeister

Waffe Id: 1313
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Lila14Die achte Sünde
Ziehe einen Feind und mich nach vorne. Erschaffe 6 Schädel und 8 weitere, wenn mein Leben höher ist.

Zauberspruch Id: 8299
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Urskaya

Axt des Nordens

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1291
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Rot14Axt des Nordens
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Urska. Erschaffe dann für jeden verbündeten Urska eine Mischung aus 6 grünen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8200
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Kluftzinne

Richterhammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1300
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb18Richterhammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle gelben Feinde und reinige alle gelben Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und noch 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8257
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Strahlewald

Feenring

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1309
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb14Feenring
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Feen. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jede verbündete Fee. [6x]

Zauberspruch Id: 8266
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Friday
Jul 31, 2020
62 Tage
Verseuchte Länder

Teufelsfeuer

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1247
Diabolist Klassenwaffe-BelohnungLila14Teufelsfeuer
Füge allen Feinden [Magie + 1] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. Danach verfluche und verbrenne alle Feinde. [3x]

Zauberspruch Id: 8052
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Shentang

Band der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1181
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün18Band der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden grünen Feind eine Mischung aus 6 grünen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7656
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Kaiserreich Leonis

Anhänger des Kaiserreiches

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1340
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb9Anhänger des Kaiserreiches
Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus dem Kaiserreich Leonis ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8344
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Weißhelm

Schrift der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1183
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb18Schrift der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden gelben Feind eine Mischung aus 6 gelben Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7658
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Merlantis

Eisenwelle

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schild
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1293
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb14Eisenwelle
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Meervolk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Meervolk eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8202
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +4 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Grosh-Nak

Schnur der Zähne

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1311
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Gelb12Schnur der Zähne
Lass einen Verbündeten wütend werden und gib ihm [(Magie / 2) + 1] Attacke, verstärkt durch verbündete Ork. Beschwöre einen Ork. [1:1]

Zauberspruch Id: 8284
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Dhrak-Zum

Axt von Dhrak-Zum

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1349
Seelenschmiede & Besondere EventsLila9Axt von Dhrak-Zum
Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Dhrak-Zum ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8353
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Adana

Pistole von Adana

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1318
Seelenschmiede & Besondere EventsRot9Pistole von Adana
Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Adana ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8322
+2 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Schwarzfalke

Steinschlosspistole von Schwarzfalke

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1342
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun9Steinschlosspistole von Schwarzfalke
Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Schwarzfalke ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8346
+2 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sturmheim

Hammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1297
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau18Hammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle blauen Feinde und reinige alle blauen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8254
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Khaziel

Hammer von Khaziel

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1326
Seelenschmiede & Besondere EventsRot9Hammer von Khaziel
Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Khaziel ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8330
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Pantal

Laute des Tals

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1325
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb9Laute des Tals
Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Pantal ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8329
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , ,
#Monday
Jun 15, 2020
16 Tage
Maugrimwälder

Wolfshammer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1284
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Braun14Wolfshammer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Maugrimwäldern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Maugrimwäldern eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8178
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sünde von Maraj

Sense der Sünde

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1350
Seelenschmiede & Besondere EventsLila9Sense der Sünde
Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Sünde von Maraj ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8354
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Verseuchte Länder

Grausame Abwehr

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schild
Rolle der Waffe: Verteidiger

Waffe Id: 1317
FraktionGelb, Lila14Grausame Abwehr
Erhalte [Magie + 1] Rüstung, verstärkt durch brennende und erkrankte Feinde. Danach lass alle Feinde erkranken ODER verbrenne sie. [5x]

Zauberspruch Id: 8321
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +4 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Khaziel

Vorschlaghammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1302
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun18Vorschlaghammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle braunen Feinde und reinige alle braunen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8259
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Friday
Jun 05, 2020
6 Tage
Kaiserreich Leonis

Nachtdolch

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1275
FraktionBlau, Lila14Nachtdolch
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Wenn der Feind Gelb verwendet, füge ihm dreifachen Schaden zu. Beschwöre einen Dunkelsturm.

Zauberspruch Id: 8145
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Zaejin

Brecher der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1298
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün18Brecher der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle grünen Feinde und reinige alle grünen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8255
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Grosh-Nak

Streitkolben von Grosh-Nak

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1334
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun9Streitkolben von Grosh-Nak
Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Grosh-Nak ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8338
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Kluftzinne

Mysteriöses Ei

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1154
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb12Mysteriöses Ei
Gib allen Verbündeten [Magie + 2] Leben und den blauen zusätzlich 5 Rüstung. Beschwöre einen zufälligen Stryx oder Drachen.

Zauberspruch Id: 7529
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sünde von Maraj

Sensie McSensiegesicht

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1276
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb12Sensie McSensiegesicht
Wähle eine Farbe und lass 4 Edelsteine dieser Farbe explodieren. Füge allen Feinden dieser Farbe [Magie + 1] Schaden zu.

Zauberspruch Id: 8152
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Grosh-Nak

Keule des Ork-Königs

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1279
Barbar Klassenwaffe-BelohnungRot14Keule des Ork-Königs
Füge einem Feind [Magie + 4] schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach betäube alle betroffenen Einheiten. [1:1]

Zauberspruch Id: 8155
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Maugrimwälder

Dolch von Maugrim

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1333
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau9Dolch von Maugrim
Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus den Maugrimwäldern ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8337
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Kaiserreich Leonis

Verse des Orpheus

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1270
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Lila14Verse des Orpheus
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Menschen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Menschen eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8124
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Stolzländer

Speer des Stolzes

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1329
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün9Speer des Stolzes
Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus den Stolzländern ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8333
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , ,
#Monday
Jun 29, 2020
30 Tage
Karakoth

Zauberbuchgreifer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1283
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Braun14Zauberbuchgreifer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch mystische Verbündete. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 gelben und lilanen Edelsteinen für jeden mystischen Verbündeten. [6x]

Zauberspruch Id: 8177
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Zhul‘Kari

Halsband von Zhul'Kari

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1320
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün9Halsband von Zhul'Kari
Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Zhul'Kari ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8324
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Schwertschneide

Schild der Schneide

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Schild
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1331
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb9Schild der Schneide
Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Schwertschneide ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8335
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +4 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Merlantis

Dreizack von Merlantis

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1346
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün9Dreizack von Merlantis
Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Merlantis ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8350
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Sturmheim

Frostfeuerjuwel

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1294
FraktionBlau, Gelb14Frostfeuerjuwel
Füge einem Feind [Magie + 6] Schaden zu. Wenn der Feind gefroren ist, verfluche ihn. Wenn der Feind brennt, belege ihn mit dem Todeszeichen.

Zauberspruch Id: 8221
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Verseuchte Länder

Sense der Seuche

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1338
Seelenschmiede & Besondere EventsLila9Sense der Seuche
Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus den Verseuchten Ländern ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8342
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Gletscherspitzen

Spiegelorb

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1287
FraktionBlau, Gelb16Spiegelorb
Gib einem Verbündeten Reflektieren und gib ihm [(Magie / 2) + 1] Leben, verstärkt durch mein Leben. [3:1]

Zauberspruch Id: 8191
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Urskaya

Ägide von Urskaya

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Schild
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1345
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün9Ägide von Urskaya
Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Urskaya ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8349
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +4 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Divinion-Felder

Chronik der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1184
Seelenschmiede & Besondere EventsLila18Chronik der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden lilanen Feind eine Mischung aus 6 lilanen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7659
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Schuppennebel

Dolch der Schuppen

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1322
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau9Dolch der Schuppen
Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Schuppennebel ist, verursache doppelten Schaden.

Zauberspruch Id: 8326
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Treibende Sande

Dolch des Sandes

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Krieger

Waffe Id: 1337
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun9Dolch des Sandes
Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind [Magie + 5] Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Wenn der Feind aus Treibende Sande ist, verursache doppelten Schaden. [3:1]

Zauberspruch Id: 8341
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Dhrak-Zum

Todeshändler

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1262
Töter Klassenwaffe-BelohnungRot14Todeshändler
Füge einem Feind [Magie + 6] Schaden zu. Wenn der Feind blutet, füge ihm doppelten Schaden zu. 10% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch Totenschädel. [2x]

Zauberspruch Id: 8083
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Rüstung, +2 Attacke, +2 Attacke, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Verseuchte Länder

Seelenverkäufer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1305
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Braun14Seelenverkäufer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Verseuchte Länder. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Verseuchte Länder. [6x]

Zauberspruch Id: 8262
+1 Attacke, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +4 Leben, , , ,
#Monday
Jul 13, 2020
44 Tage
Schuppennebel

Medusa Wälzer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1288
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Gelb14Medusa Wälzer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Schuppennebel. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Schuppennebel eine Mischung aus 6 blauen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8197
+2 Leben, +1 Magie, +2 Attacke, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Weißhelm

Wächterhammer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1306
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Lila14Wächterhammer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Weißhelm. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Weißhelm. [6x]

Zauberspruch Id: 8263
+1 Attacke, +2 Attacke, +4 Leben, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3503 Tage
Merlantis

Bernsteinpartisane

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1314
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Lila14Bernsteinpartisane
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Merlantis. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Merlantis eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8313
+2 Rüstung, +2 Attacke, +1 Magie, +2 Attacke, +2 Attacke, , , ,