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Switch Weapon Spoilers
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#DatumKönigreichWaffeErhalten Sie durchBildManafarbeManakostenZauberspruchAufwertung
#Monday
Mar 23, 2020
27 Tage
Adana

Bohrkanone

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1265
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Grün14Bohrkanone
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Adana. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Adana eine Mischung aus 6 roten und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8119
+2 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Strahlewald

Feenring

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1309
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb14Feenring
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Feen. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jede verbündete Fee. [6x]

Zauberspruch Id: 8266
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Khetar

Helm der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1261
Seelenschmiede & Besondere EventsRot18Helm der Verdammnis
Gib allen Verbündeten [Magie + 1] Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden roten Feind. [4x]

Zauberspruch Id: 8081
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Grosh-Nak

Keule des Ork-Königs

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1279
Barbar Klassenwaffe-BelohnungRot14Keule des Ork-Königs
Füge einem Feind [Magie + 4] schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach betäube alle betroffenen Einheiten. [1:1]

Zauberspruch Id: 8155
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Urskaya

Axt des Nordens

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1291
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Rot14Axt des Nordens
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Urska. Erschaffe dann für jeden verbündeten Urska eine Mischung aus 6 grünen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8200
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Schuppennebel

Medusa Wälzer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1288
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Gelb14Medusa Wälzer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Schuppennebel. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Schuppennebel eine Mischung aus 6 blauen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8197
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Verseuchte Länder

Teufelsfeuer

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1247
Diabolist Klassenwaffe-BelohnungLila14Teufelsfeuer
Füge allen Feinden [Magie + 1] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. Danach verfluche und verbrenne alle Feinde. [3x]

Zauberspruch Id: 8052
+1 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +4 Leben, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Urskaya

Bestienartige Klaue

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1295
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Rot15Bestienartige Klaue
Füge den ersten 2 Feinden [Magie + 2] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Bestien. Beschwöre eine Bestie. [4x]

Zauberspruch Id: 8233
+2 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +2 Angriff, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Richterhammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1300
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb18Richterhammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle gelben Feinde und reinige alle gelben Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und noch 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8257
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Divinion-Felder

Chronik der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1184
Seelenschmiede & Besondere EventsLila18Chronik der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden lilanen Feind eine Mischung aus 6 lilanen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7659
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Weißhelm

Wächterhammer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1306
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Lila14Wächterhammer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Weißhelm. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Weißhelm. [6x]

Zauberspruch Id: 8263
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Vorschlaghammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1302
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun18Vorschlaghammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle braunen Feinde und reinige alle braunen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8259
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Sünde von Maraj

Sichel der Sünde

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1303
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Grün14Sichel der Sünde
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Sünde von Maraj. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Sünde von Maraj. [6x]

Zauberspruch Id: 8260
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kaiserreich Leonis

Verse des Orpheus

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1270
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Lila14Verse des Orpheus
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Menschen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Menschen eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8124
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Monday
May 18, 2020
83 Tage
Treibende Sande

Axt der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1257
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb18Axt der Verdammnis
Füge allen Feinden [Magie + 3] Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele lilane Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden gelben Feind. [3x]

Zauberspruch Id: 8077
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Maugrimwälder

Wolfshammer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1284
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Braun14Wolfshammer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Maugrimwäldern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Maugrimwäldern eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8178
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Sünde von Maraj

Sensie McSensiegesicht

Seltenheit: Episch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1276
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb12Sensie McSensiegesicht
Wähle eine Farbe und lass 4 Edelsteine dieser Farbe explodieren. Füge allen Feinden dieser Farbe [Magie + 1] Schaden zu.

Zauberspruch Id: 8152
+1 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +4 Leben, , ,
#Friday
Mar 27, 2020
31 Tage
Sonnenkamm

Steinschlag

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1273
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Braun13Steinschlag
Füge einem Feind [Magie + 6] Spritzschaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, füge doppelten Schaden zu.

Zauberspruch Id: 8135
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Grosh-Nak

Schnur der Zähne

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1311
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Gelb12Schnur der Zähne
Lass einen Verbündeten wütend werden und gib ihm [(Magie / 2) + 1] Attacke, verstärkt durch verbündete Ork. Beschwöre einen Ork. [1:1]

Zauberspruch Id: 8284
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Sünde von Maraj

Ernte der Sünden

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Kriegsmeister

Waffe Id: 1280
Schicksalstöter Klassenwaffe-BelohnungLila14Ernte der Sünden
Füge allen Feinden [(Magie / 2) + 1] Schaden zu. Verwandele gelbe Edelsteine in Totenschädel.

Zauberspruch Id: 8156
+1 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +4 Leben, , , , ,
#Friday
May 01, 2020
66 Tage
Zaejin

Wälzer der Sporen

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1274
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Braun14Wälzer der Sporen
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, verstärkt durch Verbündete aus Amanithrax. Lass 3 Edelsteine für jeden Verbündeten aus Amanithrax explodieren. Beschwöre eine Einheit aus Amanithrax. [3x]

Zauberspruch Id: 8140
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Friday
Apr 17, 2020
52 Tage
Strahlewald

Sommerwunder

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1255
Hierophant Klassenwaffe-BelohnungGrün14Sommerwunder
Verursache [Magie + 12] wahren Streuschaden, verstärkt durch verbündete und feindliche Feen. Wenn ein Feind stirbt, erhalten allen Verbündeten 2 zufällige positive Statuseffekte. [8x]

Zauberspruch Id: 8075
+1 Angriff, +4 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Karakoth

Zauberbuchgreifer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1283
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Braun14Zauberbuchgreifer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch mystische Verbündete. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 gelben und lilanen Edelsteinen für jeden mystischen Verbündeten. [6x]

Zauberspruch Id: 8177
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Divinion-Felder

Wilder Jäger

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Bogen
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1286
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Rot15Wilder Jäger
Füge einem Feind [Magie + 3] wahren Schaden zu. Wenn der Feind das Zeichen des Jägers trägt, füge ihm dreifachen Schaden zu. Danach belege ihn mit dem Zeichen des Jägers.

Zauberspruch Id: 8186
+1 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Dhrak-Zum

Korags Erfindung

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1282
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb14Korags Erfindung
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Dhrak-Zum. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Dhrak-Zum eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8176
+2 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Khetar

Wälzer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1180
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau18Wälzer der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden blauen Feind eine Mischung aus 6 blauen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7655
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Treibende Sande

Stechender Wind

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1304
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Rot14Stechender Wind
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Treibende Sande. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Treibende Sande. [6x]

Zauberspruch Id: 8261
+2 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Adana

Opus der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1182
Seelenschmiede & Besondere EventsRot18Opus der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden roten Feind eine Mischung aus 6 roten Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7657
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Strahlendes Juwel

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Magier

Waffe Id: 1186
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb18Strahlendes Juwel
Füge allen Feinden [Magie + 10] Schaden zu. Füge zusätzlich allen untoten [Magie + 10] Schaden zu. Beschwöre einen Lichtsturm. Kann nur einmal gezaubert werden.

Zauberspruch Id: 7662
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Weißhelm

Schrift der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1183
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb18Schrift der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden gelben Feind eine Mischung aus 6 gelben Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7658
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Pantal

Glefe vieler Ziegen

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1289
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Braun14Glefe vieler Ziegen
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Wilden Volk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Wilden Volk eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8198
+2 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +2 Angriff, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Hammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1297
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau18Hammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle blauen Feinde und reinige alle blauen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8254
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Shentang

Stacheliges Manriki

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1278
Mönch Klassenwaffe-BelohnungGelb15Stacheliges Manriki
Füge einem Feind und dem Feind unter ihm [Magie + 1] Spritzschaden zu. Betäube die anvisierten Einheiten und verursache Bluten.

Zauberspruch Id: 8154
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Grosh-Nak

Knochenkratzer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1308
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Braun14Knochenkratzer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Ork. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Ork. [6x]

Zauberspruch Id: 8265
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Verseuchte Länder

Seelenverkäufer

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Sense
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1305
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Braun14Seelenverkäufer
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Verseuchte Länder. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Verseuchte Länder. [6x]

Zauberspruch Id: 8262
+1 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +4 Leben, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Mysteriöses Ei

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1154
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb12Mysteriöses Ei
Gib allen Verbündeten [Magie + 2] Leben und den blauen zusätzlich 5 Rüstung. Beschwöre einen zufälligen Stryx oder Drachen.

Zauberspruch Id: 7529
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie
#Monday
Apr 20, 2020
55 Tage
Sonnenkamm

Geschmückter Stab

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1269
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Lila14Geschmückter Stab
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Sonnenkamm. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Sonnenkamm eine Mischung aus 6 gelben und lilanen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8123
+1 Angriff, +4 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Bockhammer der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1301
Seelenschmiede & Besondere EventsLila18Bockhammer der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle lilanen Feinde und reinige alle lilanen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8258
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kaiserreich Leonis

Nachtdolch

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1275
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Lila14Nachtdolch
Füge dem letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu. Wenn der Feind Gelb verwendet, füge ihm dreifachen Schaden zu. Beschwöre einen Dunkelsturm.

Zauberspruch Id: 8145
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Treibende Sande

Deep Hive Weapon

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1310
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Braun3Deep Hive Weapon
TBD

Zauberspruch Id: 8283
+2 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +2 Angriff
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Strahlewald

Magic Staff

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1312
Seelenschmiede & Besondere EventsRot3Magic Staff
TBD

Zauberspruch Id: 8285
+1 Angriff, +4 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie
#Monday
May 25, 2020
90 Tage
Strahlewald

Sommerherrschaft

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schild
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1271
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Lila14Sommerherrschaft
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Strahlewald. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Strahlewald eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8125
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +4 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Schlegel der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1299
Seelenschmiede & Besondere EventsRot18Schlegel der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle roten Feinde und reinige alle roten Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8256
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Sünde von Maraj

Depths of Sin Weapon

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1313
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Lila3Depths of Sin Weapon
TBD

Zauberspruch Id: 8299
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Gletscherspitzen

Spiegelorb

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1287
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb16Spiegelorb
Gib einem Verbündeten Reflektieren und gib ihm [(Magie / 2) + 1] Leben, verstärkt durch mein Leben. [3:1]

Zauberspruch Id: 8191
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , , ,
#Monday
Apr 13, 2020
48 Tage
Zhul‘Kari

Tränke der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1260
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün18Tränke der Verdammnis
Gib allen Verbündeten [Magie + 1] Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden grünen Feind. [4x]

Zauberspruch Id: 8080
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , , , ,
#Monday
Mar 09, 2020
13 Tage
Dhrak-Zum

Steinschneider

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1266
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Lila14Steinschneider
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Konstrukte. Erschaffe dann für jeden verbündeten Konstrukt eine Mischung aus 6 lilanen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8120
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Dhrak-Zum

Todeshändler

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Axt
Rolle der Waffe: Attentäter

Waffe Id: 1262
Töter Klassenwaffe-BelohnungRot14Todeshändler
Füge einem Feind [Magie + 6] Schaden zu. Wenn der Feind blutet, füge ihm doppelten Schaden zu. 10% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch Totenschädel. [2x]

Zauberspruch Id: 8083
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Monday
Jun 08, 2020
104 Tage
Silberlichtung

Spiegelung des Guten

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Artefakt
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1263
Erzmagier Klassenwaffe-BelohnungLila15Spiegelung des Guten
Gewähre einem Verbündeten alle Statuseffekte und lass [(Magie / 2) + 1] Edelsteine seiner Manafarbe explodieren.

Zauberspruch Id: 8084
+2 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Leben, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Shentang

Stab des Wahnsinns

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Stab
Rolle der Waffe: Hexenmeister

Waffe Id: 1296
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Lila14Stab des Wahnsinns
Entziehe allen Feinden 5 Mana ODER Gib allen Verbündeten 0.34 Magie ODER Erschaffe 12 lilane Edelsteine.

Zauberspruch Id: 8253
+1 Angriff, +4 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Wald der Dornen

Eichenkrone

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1292
Seelenschmiede & Besondere EventsLila, Braun14Eichenkrone
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Wald der Dornen. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus dem Wald der Dornen eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8201
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Merlantis

Eisenwelle

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schild
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1293
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Gelb14Eisenwelle
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Meervolk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Meervolk eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8202
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +4 Leben, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Stolzländer

Katzenpfote

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1290
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb14Katzenpfote
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Stolzländern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Stolzländern eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8199
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Sturmheim

Frostfeuerjuwel

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1294
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau, Gelb14Frostfeuerjuwel
Füge einem Feind [Magie + 6] Schaden zu. Wenn der Feind gefroren ist, verfluche ihn. Wenn der Feind brennt, belege ihn mit dem Todeszeichen.

Zauberspruch Id: 8221
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , ,
#Monday
Mar 16, 2020
20 Tage
Silberlichtung

Maske der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Schmuck
Rolle der Waffe: Unterstützung

Waffe Id: 1259
Seelenschmiede & Besondere EventsBlau18Maske der Verdammnis
Gib allen Verbündeten [Magie + 1] Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden blauen Feind. [4x]

Zauberspruch Id: 8079
+2 Rüstung, +4 Rüstung, +1 Magie, +4 Rüstung, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Zaejin

Norberts Rübe

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1285
Seelenschmiede & Besondere EventsGelb, Braun14Norberts Rübe
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Goblin. Erschaffe dann für jeden verbündeten Goblin eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8179
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Friday
May 22, 2020
87 Tage
Blackhawk

Plünderung und Gefahr

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1253
Seeräuber Klassenwaffe-BelohnungBlau14Plünderung und Gefahr
Füge 2 zufälligen Feinden [Magie + 3] Schaden zu, verstärkt durch mein Gold und das Gold des Gegners. [2:1]

Zauberspruch Id: 8073
+2 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, , , , ,
#Friday
Mar 13, 2020
17 Tage
Merlantis

Drei Schwestern

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Stangenwaffe
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1256
Gezeitenrufer Klassenwaffe-BelohnungBlau13Drei Schwestern
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch alle blauen Verbündeten und Feinde. Wenn ein Feind stirbt, gib allen Verbündeten 3 Magie und lass sie untertauchen. [4x]

Zauberspruch Id: 8076
+2 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Kluftzinne

Brecher der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Hammer
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1298
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün18Brecher der Verdammnis
Füge einem Feind [Magie + 5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle grünen Feinde und reinige alle grünen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

Zauberspruch Id: 8255
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +2 Angriff, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Drachenklaue

Streitkolben der Klauen

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Streitkolben
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1281
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Braun14Streitkolben der Klauen
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Drachen. Erschaffe eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen für jeden verbündeten Drachen. [6x]

Zauberspruch Id: 8161
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Leben, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Sonnenkamm

Sturmvogel

Seltenheit: Mythisch
Waffentyp: Rakete
Rolle der Waffe: Stürmer

Waffe Id: 1277
Sturmrufer Klassenwaffe-BelohnungGelb14Sturmvogel
Füge einem Feind [Magie + 4] wahren Schaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, Füge allen Feinden 15 wahren Schaden zu. Danach löse den Sturm auf.

Zauberspruch Id: 8153
+2 Rüstung, +2 Angriff, +2 Angriff, +2 Angriff, +1 Magie, , , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Grosh-Nak

Kodex der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1185
Seelenschmiede & Besondere EventsBraun18Kodex der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden braunen Feind eine Mischung aus 6 braunen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7660
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,
#Monday
Apr 06, 2020
41 Tage
Kluftzinne

Sheggra's Stachel

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Dolch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1268
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün, Rot14Sheggra's Stachel
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Riesen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Riesen eine Mischung aus 6 blauen und brauen Edelsteinen. [6x]

Zauberspruch Id: 8122
+1 Angriff, +2 Angriff, +4 Rüstung, +2 Angriff, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Zhul‘Kari

Buch der Brombeeren

Seltenheit: Legendär
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1307
Seelenschmiede & Besondere EventsRot, Braun14Buch der Brombeeren
Füge einem Feind [Magie + 7] Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Elfen. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und lilanen Edelsteinen für jeden verbündeten Elfen. [6x]

Zauberspruch Id: 8264
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , ,
#Tuesday
Jan 01, 2030
3598 Tage
Shentang

Band der Verdammnis

Seltenheit: Verdammt
Waffentyp: Buch
Rolle der Waffe: Generator

Waffe Id: 1181
Seelenschmiede & Besondere EventsGrün18Band der Verdammnis
Verursache [Magie + 10] Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden grünen Feind eine Mischung aus 6 grünen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. [6x]

Zauberspruch Id: 7656
+2 Leben, +1 Magie, +2 Angriff, +1 Magie, +1 Magie, , , , ,