Switch Class Spoilers
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#LiberareRegnoClasseImmagineArmaAlbero dei TalentiTratto
#Friday
Jul 31, 2020
55 Giorni
Terre Maledette

Satanista

Tipo di Truppa: Demone
Bonus: Marrone
Classe Id: 14027 / invoker
Max Abilità:   17    31    21    8
Fuoco del Demone
Causa [Magia + 1] di danno ai Nemici, potenziato dai Demoni Alleati. Poi Maledice e Brucia tutti i Nemici. [3x]

Rarità: Mitico
Colore mana: Viola
Costo in mana: 14
Id: 1247 / 8052
Talenti #1: Morte
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Talenti #2: Caos
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Talenti #3: Fuoco
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Tratto #1: Maledetto
Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.

Tratto #2: Iettatore
Dimezza le maestrie nemiche.

Tratto #3: Destriero infernale
25% di possibilità di evocare un Incubo quando un Alleato lancia un incantesimo.
#Friday
Jun 26, 2020
20 Giorni
Cresta del Sole

Evocatore di Tempeste

Tipo di Truppa: Strige
Bonus: Rosso
Classe Id: 14030 / stormcaller
Max Abilità:   17    37    15    8
Uccello del Tuono
Causa [Magia + 4] di vero danno ad un nemico. Se è attiva una Tempesta, causa 15 di vero danno a tutti i nemici. Poi pone fine alla Tempesta.

Rarità: Mitico
Colore mana: Giallo
Costo in mana: 14
Id: 1277 / 8153
Talenti #1: Tempeste
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Talenti #2: Vita
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Talenti #3: Vento
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Tratto #1: Legame Strige
Gli alleati Strige guadagnano 2 di Vita.

Tratto #2: Shock
Causa 2 danni ad un nemico a caso quando si uniscono 4 o 5 Gemme.

Tratto #3: Anima tempestosa
Evoca una Tempesta di Luce all'inizio di ogni turno.
#Tuesday
Jan 01, 2030
3497 Giorni
Radura Argentata

Arcimago

Tipo di Truppa: Mistico
Bonus: Giallo
Classe Id: 14028 / archmagus
Max Abilità:   18    35    15    8
Riflessione del Buono
Dona tutti gli effetti di stato ad un Alleato, poi fa esplodere [(Magia / 2) + 1] Gemme del suo colore Mana.

Rarità: Mitico
Colore mana: Viola
Costo in mana: 15
Id: 1263 / 8084
Talenti #1: Arcano
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Talenti #2: Tempeste
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Talenti #3: Caos
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Tratto #1: Legame Mistico
Gli alleati Mistici guadagnano 2 di Vita.

Tratto #2: Arcano
Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.

Tratto #3: Razzo Mana
Guadagna 2 di Mana Viola bonus quando si uniscono Gemme Viola
#Tuesday
Jan 01, 2030
3497 Giorni
Dhrak-Zum

Uccisore

Tipo di Truppa: Nani
Bonus: Blu
Classe Id: 14029 / slayer
Max Abilità:   21    31    13    8
Portamorte
Causa [Magia + 6] di danno ad un nemico. Se il nemico sta sanguinando, causa danno doppio. C'è una possibilità del 10% di ucciderlo, incrementata dai Teschi della Rovina. [2x]

Rarità: Mitico
Colore mana: Rosso
Costo in mana: 14
Id: 1262 / 8083
Talenti #1: Guerra
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Talenti #2: Morte
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Talenti #3: Fuoco
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Tratto #1: Astio
Guadagna 1 di Attacco quando un nemico lancia un incantesimo.

Tratto #2: Sete di sangue
Diventa Furioso quando il nemico muore.

Tratto #3: Colpo brutale
Infliggi Sanguinamento a tutti i nemici quando un Nemico muore.
#Tuesday
Jan 01, 2030
3497 Giorni
Shentang

Monaco

Tipo di Truppa: Elfi
Bonus: Marrone
Classe Id: 14031 / monk
Max Abilità:   18    30    20    8
Manriki chiodato
Causa [Magia + 1] di danno da schianto ad un Nemico e al Nemico sotto di esso. Stordisce e infligge Sanguinamento ai nemici colpiti.

Rarità: Mitico
Colore mana: Giallo
Costo in mana: 15
Id: 1278 / 8154
Talenti #1: Vita
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Talenti #2: Pietra
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Talenti #3: Acqua
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Tratto #1: Stirpe Celeste
Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.

Tratto #2: Agile
20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.

Tratto #3: Karma positivo
Guadagna 3 Mana quando si uniscono 4 o più Gemme.
#Tuesday
Jan 01, 2030
3497 Giorni
Grosh-Nak

Barbaro

Tipo di Truppa: Orco
Bonus: Marrone
Classe Id: 14032 / barbarian
Max Abilità:   21    27    17    8
Mazza del Re degli Orchi
Causa [Magia + 4] di danno da schianto pesante ad un Nemico, incrementato dai Teschi. Poi stordisce tutte le truppe colpite. [1:1]

Rarità: Mitico
Colore mana: Rosso
Costo in mana: 14
Id: 1279 / 8155
Talenti #1: Guerra
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Talenti #2: Foresta
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Talenti #3: Tempeste
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Tratto #1: Furio Orchesca
Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.

Tratto #2: Agile
20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.

Tratto #3: Furia barbarica
Guadagni 3 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
#Tuesday
Jan 01, 2030
3497 Giorni
Peccato del Maraj

Messo del Destino

Tipo di Truppa: Demone
Bonus: Rosso
Classe Id: 14033 / doomsayer
Max Abilità:   14    43    15    8
Falce del Peccato
Causa [(Magia / 2) + 1] di danno a tutti i Nemici. Converte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina.

Rarità: Mitico
Colore mana: Viola
Costo in mana: 14
Id: 1280 / 8156
Talenti #1: Caos
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Talenti #2: Vita
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Talenti #3: Morte
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Tratto #1: Maledetto
Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.

Tratto #2: Presagio dell'Oscurità
Fa Esplodere una Gemma Viola all'inizio di ogni battaglia.

Tratto #3: Vista della Rovina
25% di possibilità di applicare Marchio della Morte ad un Nemico quando si uniscono 4 o più Gemme.